화면(도면공간)이 틀어져 있을 때 평면도로 되돌리는 방법
“첫번째” 뷰관리자를 이용한 평면도 (명령어 : VIEW)
명명된 뷰를 생성하고 이름을 바꾸고 재정의 할 수 있도록 [뷰 관리자] 대화 상자를 표시합니다.
“두번째”뷰큐브를 이용한 평면도 (명령어 : NAVVCUBE)
현재 뷰 방향을 나타냅니다. ViewCube를 끌거나 클릭하면 장면이 회전합니다.
“세번째” 명령어 : _-VIEW를 이용한 평면도
명명된 모형 공간 뷰, 배치 뷰 및 사전 설정 뷰를 저장하고 복원합니다.
“네번째” 도구 막대를 이용한 평면도
도구막대에서 “뷰” 막대를 찾아 기능을 노출시킬 수 있습니다.
아래 사진 처럼 작업 공간에 화면이 틀어져 있거나 3D VIEW로 바뀌어 있을 경우 해결방법
(아래 사진 참고)
“첫번째” 뷰관리자를 이용한 평면도 (명령어 : VIEW)
명령어 : “VIEW”를 입력하여 “뷰 관리자”를 열어주신 후 “사전 설정 뷰” 에서
"평면도"를 클릭해주시고 확인을 클릭해주세요. (아래 사진 참고)
“두번째”뷰큐브를 이용한 평면도 (명령어 : NAVVCUBE)
뷰큐브에 “평면도”를 클릭해주세요.
만약 뷰큐브가 없다면 명령어 “NAVVCUBE”를 입력 후 “변수 값을 1 또는 ON” 으로 활성화 해주세요. (아래 사진 참고)
“세번째” 명령어 : _-VIEW를 이용한 평면도
명령어 : _-VIEW(입력/엔터) -> _TOP(입력/엔터)
“네번째” 도구 막대를 이용한 평면도
리본메뉴 빈공간에 “마우스 우측클릭”으로 “뷰” 도구막대를 활성화 해주세요. (아래 사진 참고)
뷰 막대에서 “평면도”를 선택해주세요. (아래 사진 참고)
“마지막” 제도 및 주석에 뷰 탭에서 명명된 뷰를 이용한 평면도
제도 및 주석에서 뷰 탭으로 이동 후 명면된 뷰를 평면도로 맞춰주세요. (아래 사진 참고)